El E3 acabó hace unos cuantos días pero seguimos desgranando poco a poco todo lo que pudimos probar allí e intentando que podáis comprender un poquito mejor lo que Sony, Nintendo y Microsoft presentaron. Nintendo 3DS fue la apuesta de la gran N, PlayStation Move el intento de Sony por conquistar el control de movimiento y Kinect el arma de Microsoft para abrir su consola a los juegos sociales. Y de ellos vamos a hablar, de un título de lanzamiento que acompañará a la popular cámara de Microsoft y que fue de los más celebrados entre los que pudieron probarlo. Hoy toca hablar de ‘Kinect Adventures’.
Un título pensado para toda la familia, sencillo, directo, fácil de jugar y tremendamente divertido. Con algunos problemas de rendimiento todavía, el sistema petardea en algunos momentos aunque nos aseguraron que se trataba de una versión en desarrollo y por lo tanto mejorable. Eso sí, en las fiestas, con colegas y dispuestos a disfrutar de todo lo que un título de estas características puede ofrecer, la diversión está asegurada.
‘Kinect Adventures’ propone dos sencillos modos de juego que utilizan la cámara de Microsoft para que los podamos controlar. Para que os hagáis una idea podríamos estar enfrentándonos a una especie de Humor Amarillo para videoconsolas. Pruebas totalmente cafres que nos piden recolectar una serie de “monedas” diseminadas por el escenario. Premisa sencilla pero entretenida, un clásico, vamos.
El primer juego se basa en vagonetas. Imaginad una superficie plana sobre raíles. Nuestro avatar situado encima, de pie, y nosotros teniendo que abrir los brazos, inclinar el cuerpo, saltar e incluso dar pequeños botes en el mismo lugar para recoger monedas, ítems, dobles puntuaciones, esquivar obstáculos e incluso girar la vagoneta para cambiar su trayectoria.
El juego permite dos players, uno por vagoneta y a pantalla partida. Kinect se muestra bastante preciso en todo momento pero con un pequeño porcentaje de Lag en determinadas acciones. Desde luego nada que impida el correcto desarrollo de la partida pero sí lo suficientemente molesto como para advertirlo y esperar que en futuras versiones, más cercanas a la gold release, lo arreglen. Eso sí, el juego permite que saltemos para esquivar obstáculos inferiores y he de decir que no acaba de estar todo lo pulido que cabría esperar.

Los avatares desaparecen y aparecen ya elevados, las animaciones se rompen y se intercalan de golpe y en ocasiones parecen quedarse como atrapados en el aire, como si les costara bajar de nuevo pese a que nosotros ya no saltamos. Por suerte son pocas las veces que el juego nos pide saltar y no enturbia demasiado el resultado. Como antes, esperemos que de cara a la versión comercial se arregle.
El segundo juego es mucho más divertido y sobre todo, da la sensación de estar mucho más acabado y sin apenas errores ni lag. Jugando con un sólo player e incluso con dos a la vez. Imaginad controlar una especie de balsa sobre la que vamos de pie y que debe bajar por un río enloquecido, con cataratas, saltos de agua, rocas, trozos de barcos, salientes… y siempre, por supuesto, recogiendo monedas. Con movimientos del cuerpo, hacia la derecha o hacia la izquierda, controlaremos si la balsa se desplaza hacia los lados y saltando conseguiremos impulsarla unos metros.
Jugando uno sólo es bastante divertido pero cuando son dos los jugadores que van montados en la balsa y deben coordinar sus movimientos la locura se multiplica. Se convierte en una experiencia muy muy enloquecida y, además, el juego se encarga de ir capturando imágenes de los jugadores para después mostrarlas al acabar la partida.
A nivel visual sorprende el buen acabado, dentro de una estética pseudo cartoon, que tiene sobre todo el segundo juego, el de la balsa. La iluminación, shaders de desenfoque, reflejos en el agua, HDR… no está nada mal considerando el público para el que el título ha sido diseñado y desde luego cumple con su cometido festivo gracias a su estética desenfadada y hasta tropical.
Resumiendo, un buen título muy recomendable para fiestas, reuniones y momentos de delirio máximo con los amigotes. Eso sí, esperemos que para el final del desarrollo, cuando el juego vea la luz, se hayan pulido los defectos de detección y se haya mejorado el lag.
Ver 34 comentarios
34 comentarios
kamikaze2052
Que juego tan ñoño, espero que no cueste 60$
joe3d
Espero que solo sea un proyecto de demostración de lo que es Kinect, de no sacar juegos a la altura y considerando lo costoso que es, puede fracasar
23755
No puedo esperar mas para tener el kinect en mis manos^^
fran_friki
Jugadores sociales. Ajá. Buena forma de llamarlos...
seguii
la verdad es que (para mi) lo único aceptable de kinect fueron este juego el de ubisoft que no me acuerdo como se llama y forza for kinect.
pese que ni son novedosos ni nada por el estilo pueden llegar a interesar a mucha gente hasta el punto de comprarse el kinect en su salida.
yo no claro esta
razorkatt
Un video porfavor...dice mas que palabras, suena divertido!.
kabuki
por mucho que microsoft jure y perjure de que el natal tambien se aplicara a los fps y los juegos hardcore, os digo yo que es muy tentador hacer un juego de este tipo, con un gasto en desarrollo de una fracción de lo que supone un triple a, basandose solo en el sensor de movimientos para atraer a la gente, y orientado solamente para el publico casual, y todo vendiendose al mismo precio que un gears of war, para mi van a cometer el mismo fallo que ahora nintendo a toda prisa quiere solucionar, dejar de lado al jugador tradicional es un suicidio a medio/largo plazo. los casuals se aburren de las modas, y lo que han ofrecido no es nada que no se haya visto en wii con anterioridad.
Herculeo
Respetable quien compre Kinect pero para mí este juego es una razón más para no comprar el cacharrito.
raziel2k
baaaaah paso de este kinetic, y del move, la verdad no me llamo la atencion ningunto de los titulos presentados en el E3 usando esta tecnologia.... algo ironico q no me paso con la conferencia de Wii y me arrepiento de haberlo vendio XD.... con el donkey kong, rayman, y el zelda me estan provocando volver a comprar la wii. Ademas q no tuve la oportunidad de jugar los galaxy ni el new super mario bros...
Logan
Para que hacerle al cuento, la verdad se ve y suena divertido, claro, a menos que nuncan tengan visitas, conmigo vienen amigos y familiares a cada rato. No creo que ustedes esten solos.
fano
Pues se ve algo divertido ...yo me esperaria un poco mas
Segun Sega le falta tiempo a kinect para sacar buenos juegos(no casuales), quien sabe el tiempo lo dira.
doncarleone
Casi con toda seguridad este sera el tipo de juegos ke sake kinect.Divertidos?si.Casuales?Tambien. No son mi predileccion,tuve una ps2 y no compre la eyetoy,asi ke tampoko me pillare esto porke veo ke es mas de lo mismo pero evolucionado un poko.No veo una innovacion como la ke vimos en ese famoso trailer ke deslumbro a todo el mundo,en el ke parecia ke era una tecnologia casi extraterrestre o futuristica. De todo lo ke e visto no me gusta nada la verdad,kizas lo del Milo ese...tiene mejor pinta.
remy-javier
exelente video sonikku
http://www.youtube.com/watch?v=3w17xQoDyqQ&feature=player_embedded#!
que honda con el avatar al inicio, parece que esta sufriendo ataques, jajaja.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3180034&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
pero fuera de ese pequeño fallo y que en ciertas ocaciones el avatar salta solo, se ve muy entretenido, es una compra segura... solo espero no tener problemas con el espacio de mi cuarto.
precision220
Esto es una broma, no?
Que este juego viniera de regalo con una caja de galletas tendría un pase, pero pagar 150€ ?
soyfassi
Hay que darle una oportunidad al Kinect este, en los videos esta muy conseguido el movimiento, la verdad es que queda curioso lo bien que plasma todos los movimientos del jugador en la pantalla... pero... soy solo yo el que piensa que ya ha tenido suficiente tiempo para hacer el mono y pasárselo como un enano con la Wii ? no estáis ya un poco cansados de pensar que el futuro es jugar de pie a la consola ??? cada vez que veo un vídeo del kinect este pienso en los partidos de Tenis que he jugado en la Wii y lo que al final acababan cansando... y que queréis que os diga... donde este un mando inalambrico y un buen sillón donde apalancarse... que se quiten todos los chismes estos del futuro.